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Stadtkampf

Der Angriff

 

Um eine Stadt belagern zu können, muss eine Gilde diese im Kampf erobern. Der Stadtkampf besteht aus mehreren Etappen, dazu zählen die Ausschreibung, die Vorbereitung und schließlich die eigentliche Schlacht.

 

 

 

Gebote

 

Um eine Stadt einnehmen zu können, muss eine Gilde sich das Recht um eine Stadt kämpfen zu dürfen, erwerben. Den Zuschlag erhält die Gilde, die bei der Ausschreibung das höchste Gebot abgegeben hat.

Die Gebote können ausschließlich von einem Gildenmeister abgegeben werden und werden aus der Gildenkasse bezahlt.

Wichtige Punkte, die bei Geboten zu beachten sind:

  • Gebote werden aus der Gildenkasse bezahlt.
  • Nur Gilden die Stufe 5 erreicht haben, können bieten.
  • Gilden des gleichen Handelsbunds können nur bei Kämpfen um Handelsbundstädte gegeneinander antreten.
  • Gebote werden mit 10.000 multipliziert abgegeben und können jederzeit erhöht werden.
  • Wird ein Gebot überboten, erscheint eine entsprechende Meldung im Gildenchat.
  • Die Gebot-NPCs sind in der Nähe des Präfekten zu finden.
  • Das maximale Gebot beträgt 20 Milliarden Silberlinge.
  • Gewinnt eine Gilde die Ausschreibung, so erscheint dies im Chat.

 

Vorbereitung

 

Nachdem eine Kampf-Ausschreibung gewonnen wurde, muss die Gilde sich um die Vorbereitungen auf die Schlacht kümmern.

Dazu zählt das Setzen eines Belagerungsschiffes, welches als Sammel- und Wiedergeburtsort für die angreifende Gilde und deren Verbündete dient. Sobald die Vorbereitungszeit beginnt, muss der Gildenmeister das Belagerungsschiff an einem Ort seiner Wahl auf hoher See setzen.

Belagerungsschiffe können im Item-Shop/SM-Schiff erworben werden und sind als Treibgut, Schlachtszene, einzelne Schlacht, Insel, Eisberg und Riff verfügbar. Das Aussehen des Schiffes hat keinen Einfluss auf seine Funktionen, sondern dient lediglich als Tarnung und sollte den geographischen Gegebenheiten entsprechend gewählt werden.

Wichtige Punkte zum Belagerungsschiff:

  • Belagerungsschiffe können nur von Gildenmeistern gesetzt werden.
  • Pro Kampf kann nur ein Belagerungsschiff erstellt werden. Dieses muss innerhalb der Vorbereitungszeit gesetzt werden.
  • Belagerungsschiffe können sich nur auf hoher See befinden und verschwinden nach dem Kampf automatisch.
  • Im Kampf gefallene Gildenmitglieder werden zum Belagerungsschiff gebracht.
  • Ausrüstungsgegenstände für den See- und Landkampf können an Bord erworben werden.
  • Nur die angreifende Gilde und deren Verbündete haben Zugang.

 

Der Stadtkampf

 

Sobald der eigentliche Kampf um die Stadt beginnt, erscheint eine Meldung im Gildenchat. Der Kampf besteht bei normalen Städten aus dem Land- und dem Seeschlacht, während bei Handelsbundstädten lediglich der Landkampf ausgetragen wird.

 

Die Seeschlacht

Ziel der Seeschlacht ist es, sich zunächst durch das Küstengewässer der Stadt zu kämpfen um danach zum Landkampf überzugehen. Alternativ können Spieler auf den Landkampf verzichten und durch die Zerstörung der Batterie im Küstengewässer die Stadt einnehmen.

Um in den Landkampf zu gelangen, kann man versuchen zur Hafenanlage der Stadt vorzudringen oder Ausschau nach einem geheimen Stadtzugang halten, die sich abseits der Hafenbefestigungen befinden. Angreifer die vor nichts zurückschrecken, können die Wehrtürme der Stadt angreifen und diese vernichten. Neben der Stadtartillerie, verteidigen mächtige Schiffe der Marine die Stadt. Als letzte Verteidigung, treten noch die vorherrschende und deren Verbündete in das Kampfgeschehen ein.

Angreifer die sich zu Beginn des Kampfes in der Stadt befinden, können über den Dockarbeiter an einen abgelegenen Ort des Küstengewässers gelangen.

Wichtige Punkte zum Seeschlacht:

  • Die Seeschlacht betritt man über das Küstengewässer.
  • Ziel der Seeschlacht ist es, die Küste der Stadt zu erreichen oder die Batterie des Küstengewässers zu zerstören.
  • Die Verteidigung besteht aus einer Flotte und der vorherrschenden Gilde und deren Verbündete.
  • Nicht alle Städte verfügen über geheime Zugänge.

 

Der Landkampf

Sobald ein Angreifer erfolgreich das Küstengewässer passiert hat, erreicht er den Strand der Belagerungsschlacht, welcher sich vor der Stadtfestung befindet. Ziel des Landkampfes ist es, die gegnerische Fahne des Turmes zu erreichen und zerstören. Gelingt den Angreifern dieses Vorhaben, ist die Schlacht beendet und die Stadt eingenommen.

Handelt es sich um eine freie Stadt, so müssen die Angreifer sich gegen die Stadtmiliz behaupten, während eine besetzte Stadt von der vorherrschenden Gilde, deren Verbündeter und der angeheuerten Miliz verteidigt wird.

Wichtige Punkte zum Landkampf:

  • Ziel des Landkampf ist es die Fahne des Befestigungsturmes zu zerstören und den Kampf somit zu beenden.
  • Der Zugang zum Landkampf erfolgt für Angreifer über das Küstengewässer, für Verteidiger über den Dockarbeiter.
  • Der Landkampf kann nur von der angreifenden und verteidigenden Gilde und deren Verbündeten betreten werden.
  • Die Schlacht während eines Stadtkampfes hat keinen Einfluss auf das Ehren-System.

 

Sieg der Angreifer

 

Das Ziel der Angreifer ist es, die Stadt zu erobern. Um dieses Ziel zu erreichen, muss die Stadtfahne der gegnerischen Festung oder die Batterie im Küstengewässer zerstört werden. Gelingt dies in der vorgegebenen Zeit, gilt die Eroberung als erfolgreich und die angreifende Gilde erhält die Herrschaft über die Stadt. Nun gilt es die Siegerstatue vor der Stadt zu platzieren.

Der Kampf um eine Stadt kann ein mal pro Woche stattfinden. Nach der Schlacht erhalten alle beteiligten eine Zusammenfassung des Kampfes.

 

Statue wählen und platzieren

Bei Bounty Bay Online können Gildenmeister, die eine Stadt kontrollieren, eine Statue vor der Stadt aufstellen. Diese kann im Item-Shop/SM-Schiff erworben werden. Welche Statue der Gildenmeister wählt, bleibt ihm überlassen, unterschiedliche Funktionen gibt es nicht.

Sobald der Gildenmeister einen Ort für die Statue gewählt hat, platziert er diese mit einem Rechtsklick auf das Icon im Inventar. Ist die Statue einmal aufgestellt, können über diese die neuesten Bestimmungen und Ausrufe bekannt gegeben werden. Jeder Spieler, der die Statue dann anvisiert, kann diese Ausrufe lesen.

Wichtige Punkte zur Statue:

  • Die Statue kann über den Item-Shop erworben werden.
  • Das Platzieren ist dem Gildenmeister vorbehalten.
  • Es kann nur eine Statue pro Stadt erstellt werden.
  • Die Statue darf keine Spieler oder NPCs blockieren/behindern.
  • Statuen vorheriger Gilden können zerstört werden.
  • Die Rüstung des Gildenmeisters zum Zeitpunkt der Erstellung wird als Vorlage verwendet.
  • Ein nachträgliches Ändern der Statue ist nicht möglich.